So funktioniert der Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner
Der Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner hilft dir dabei, eine entscheidende Frage beim Teambau und Move-Design zu beantworten: Trifft deine gewählte Kombination aus Angriffstypen möglichst viele gegnerische Pokémon sehr effektiv, oder gibt es defensive Typen, die deine Attacken komplett blockieren? Wähle dazu einfach die Angriffstypen aus, die deinem Team oder einem bestimmten Pokémon zur Verfügung stehen – beispielsweise Feuer, Wasser, Boden, Elektro, Eis, Kampf, Fee oder Unlicht. Die Übersicht aktualisiert sich sofort und zeigt dir exakt, wie viele der 18 Verteidigungstypen von mindestens einem deiner gewählten Angriffe mit Typenvorteil getroffen werden.
Nutze die Typen-Schaltflächen wie einen gemeinsamen Attacken-Pool. Wenn beispielsweise ein Pokémon in deinem Team Feuer-Attacken beherrscht und ein Teammitglied Boden-Attacken mitbringt, wählst du beide Typen im Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner aus. Damit prüfst du, welche offensive Reichweite dein Gesamtkader besitzt. Du kannst einen einzelnen Typ analysieren, offensive Kerne aus zwei bis drei Typen testen oder ein volles 6er-Team bewerten.
Die Ergebnisse werden in vier übersichtliche Kategorien unterteilt:
- Sehr effektiv (≥ 2.0×): Diese Verteidigungstypen werden von mindestens einer gewählten Attacke mit erhöhtem Schaden getroffen.
- Normaler Schaden (1.0×): Kein Angriff trifft mit Typenvorteil, aber mindestens ein Typ verursacht neutralen Schaden.
- Nicht sehr effektiv (< 1.0×): Der beste verfügbare Angriff wird von diesem Verteidigungstyp resistiert.
- Keine Wirkung (0.0×): Alle gewählten Angriffstypen werden durch Immunitäten des Verteidigers vollständig blockiert.
Zusätzlich analysiert das Coverage-Tool deine Lücken im Bereich der neutralen oder resistierten Typen und schlägt dir die wertvollsten Ergänzungstypen vor, mit denen du die höchste Anzahl neuer sehr effektiver Treffer erzielst.
Die Detailtabelle liefert dir eine lückenlose Aufschlüsselung: Für jeden der 18 Typen siehst du die beste Attacke, den genauen Multiplikator und die Einstufung. Damit eignet sich der Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner optimal, um alternative Attacken zu vergleichen, offensive Lücken gegen Stahl- oder Drachen-Typen aufzudecken und taktische Entscheidungen fundiert zu treffen.
Formel & Methodik – Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner
Der Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner basiert auf der offiziellen 18×18-Typenmatrix der Pokémon-Hauptreihe. Für jeden defensiven Typ prüft das System alle ausgewählten Angriffstypen und ermittelt den maximalen Effektivitätsmultiplikator:
bester_multiplikator(verteidigung) = max(effektivitaet(angriffstyp, verteidigungstyp))
fuer alle angriffstyp in ausgewaehlte_angriffstypen
Anschließend wird der beste Multiplikator in die jeweilige Ergebniskategorie eingestuft:
falls bester_multiplikator >= 2.0:
kategorie = sehr effektiv
sonst falls bester_multiplikator == 1.0:
kategorie = normal
sonst falls bester_multiplikator > 0.0 und bester_multiplikator < 1.0:
kategorie = nicht sehr effektiv
sonst:
kategorie = keine wirkung
Die prozentuale Gesamtabdeckungsrate errechnet sich aus dem Anteil der 18 Monotypen, die mit mindestens 2-fachem Schaden getroffen werden:
abdeckungsrate = (anzahl_sehr_effektiver_verteidigungstypen / 18) * 100
Die Empfehlungslogik bewertet jeden noch nicht gewählten Angriffstyp anhand der Anzahl neuer sehr effektiver Matchups, die er gegen aktuell nicht abgedeckte Verteidiger eröffnet:
zusaetzliche_abdeckung(kandidat) =
anzahl(verteidigungstyp mit kategorie != sehr effektiv
und effektivitaet(kandidat, verteidigungstyp) >= 2.0)
Als strategisches Planungstool konzentriert sich dieses Analyse-Werkzeug bewusst auf die Typeneffektivität. Es verzichtet auf dynamische Kampfparameter wie Basestats, STAB (Same-Type Attack Bonus), Felsklippen, Terakristallisierung, Fähigkeiten, getragene Items, Wetter- oder Terraineffekte und Schadensvariationen (Damage Rolls). Für Doppeltypen gilt in der Pokémon-Kampftheorie die Multiplikation beider Einzelfaktoren (wodurch 4-fache Schwächen oder 0,25-fache Resistenzen entstehen). Die Analyse der 18 Monotypen bildet das solide Fundament, um Lücken rasch zu erkennen.
Typische Anwendungsbereiche für den Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner
Der Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner leistet wertvolle Dienste bei der strategischen Vorbereitung auf Turniere, Ranglistenkämpfe (VGC, Einzelkampf) oder Story-Durchläufe:
- Offensive Teamanalyse: Überprüfe, ob deine geplanten Pokémon alle 18 Typen abdecken oder ob defensive Bastionen wie Stahl oder Fee dein Team ausbremsen.
- Optimierung von Attacken-Slots: Vergleiche, ob eine Eis-, Boden-, Kampf- oder Elektro-Coverage-Attacke mehr ungelöste Matchups beseitigt.
- Offensive Kerne testen: Finde heraus, wie gut populäre Typenkombinationen wie Feuer/Boden, Wasser/Eis oder Geist/Kampf harmonieren.
- Lernwerkzeug für Typen-Interaktionen: Nutze die interaktive Tabelle, um Immunitäten, Schwächen und Resistenzen anschaulich zu verstehen.
- Abgrenzung zu GO-Rechnern: Konzentriere dich auf strategische Kampfeffektivität, unabhängig von WP-, Level- oder Bonbon-Rechnern für Pokémon GO.
Nutze den Pokémon-Typenabdeckungs-Rechner als Ausgangspunkt für deinen Teambau, um Schwachstellen frühzeitig zu schließen und deine Siegchancen im Kampf zu maximieren.