如何使用 Clicker Heroes 计算器
Clicker Heroes 计算器帮助玩家根据当前存档数据或手动输入的关键数值,获得远古等级、超然者分配、升天时机和超然准备程度的具体建议,从而做出更高效的资源决策。
- 选择模式 — 「简洁模式」只需填写少量关键数值;「高级模式」可输入当前各远古等级,以进行更精细的差距分析。
- 输入核心数值 — 填写可用英雄之魂、最高到达区域(HZE)、远古之魂(如已超然)、超然之力(TP)和游戏方式。
- 选择游戏方式 — 在「放置」「主动」或「混合」中选择。Clicker Heroes 计算器将据此调整远古推荐优先级。
- 查看结果 — 右侧面板展示推荐远古等级、推荐超然者等级(需输入远古之魂)、升天建议、超然建议,以及解释推荐逻辑的效率摘要。
- 高级模式 — 输入当前各远古等级,查看与推荐目标的差距,优先补强差距最大的远古。
所有结果随输入实时更新。
公式与原理 — Clicker Heroes 计算器
Clicker Heroes 计算器基于社区总结的规划公式,是对游戏机制的近似估算,并非游戏引擎内部使用的精确公式。
推荐 Argaiv ≈ max(Siyalatas, Juggernaut, HZE)
推荐 Morgulis ≈ Argaiv²
推荐 Solomon ≈ √HZE × 4
推荐 Siyalatas ≈ HZE × 1.5 (放置 / 混合模式)
推荐 Mammon ≈ Argaiv × 0.9
推荐 Mimzee ≈ Argaiv × 0.9
超然者分配(占远古之魂总量的大致比例):
Xyliqil ≈ 5%
Chorgorloth ≈ 20%
Phandoryss ≈ 15%
Ponyboy ≈ 20%
Borb ≈ 剩余灵魂
| 变量 | 含义 |
|---|---|
| HZE | 最高到达区域——你的历史最高推进记录 |
| 英雄之魂 | 升天获得的货币,用于提升远古等级 |
| 远古之魂 | 超然后获得的货币,用于提升超然者等级 |
| 超然之力(TP) | 随超然质量增长的倍率加成 |
说明与限制
Clicker Heroes 计算器采用的启发式公式在中后期游戏中较为准确。早期玩家(HZE < 100)的推荐精度可能有限。Clicker Heroes 经历了多次平衡性更新,此处公式反映社区的通用共识,未必涵盖所有版本变动。建议结合游戏内提示和社区专用优化工具进行核验。
Clicker Heroes 计算器的使用场景
Clicker Heroes 计算器是帮助玩家高效推进、无需反复翻阅表格的规划伴侣。
- 远古投资规划 — 在花费英雄之魂前,查看在当前 HZE 下哪些远古回报最高。
- 超然者分配 — 初次超然后,利用计算器决定如何在五个超然者之间分配远古之魂。
- 升天时机判断 — 不确定现在是否该升天?Clicker Heroes 计算器会根据你的英雄之魂总量和 HZE 给出情境化建议。
- 超然准备评估 — 了解当前超然之力是否足以让超然操作物有所值。
- 游戏方式转换 — 从主动改为放置玩法时,计算器会给出适合新方式的远古优先级调整建议。
Clicker Heroes 计算器提供教育性估算,帮助玩家规划游戏进程,不代表 Playsaurus 官方立场,亦不能替代游戏内指南或 Clicker Heroes 官方 Wiki。