Abbildungsgleichungs-Rechner

Mit dem Abbildungsgleichungs-Rechner Brennweite, Gegenstandsweite, Bildweite und Abbildungsmaßstab für Hohlspiegel und Wölbspiegel online exakt berechnen.

846.4K Berechnungen Aktualisiert · 2026-05-06 Lokale Ausführung · Kein Daten-Upload
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So nutzen Sie den Abbildungsgleichungs-Rechner

Der Abbildungsgleichungs-Rechner ermöglicht die schnelle und präzise Berechnung optischer Abbildungen an sphärischen Spiegeln und Linsen. Wählen Sie im Eingabebereich einfach den gesuchten Parameter aus:

  1. Berechnungsmodus wählen — Bestimmen Sie, ob Sie die Bildweite, Gegenstandsweite oder die Brennweite berechnen möchten.
  2. Bekannte Werte eingeben — Tragen Sie die gegebenen optischen Abstände mit der passenden Längeneinheit (z. B. cm, mm oder m) in die Eingabefelder ein.
  3. Ergebnis in Echtzeit ablesen — Der Abbildungsgleichungs-Rechner ermittelt sofort den gesuchten Abstand, den Abbildungsmaßstab sowie die Bildorientierung (aufrecht oder umgekehrt).

Mit dem Abbildungsgleichungs-Rechner lösen Sie physikalische Aufgabenstellungen zur geometrischen Optik fehlerfrei und ohne manuelle Umformungsschritte.

Formel & Theorie im Abbildungsgleichungs-Rechner

Die geometrische Optik beschreibt die Abbildung von Gegenständen an gekrümmten reflektierenden Oberflächen über die paraxiale Strahlenoptik. Der Abbildungsgleichungs-Rechner nutzt hierfür die klassische Abbildungsgleichung (auch Spiegelgleichung oder Gaußsche Linsengleichung genannt):

1/f = 1/g + 1/b

Hierbei stehen die Formelzeichen für folgende optische Größen:

  • $f$: Brennweite des Spiegels oder der Linse
  • $g$: Gegenstandsweite (Abstand des Objekts vom Scheitelpunkt)
  • $b$: Bildweite (Abstand des scharfen Bildes vom Scheitelpunkt)

1. Mathematische Umstellungen nach gesuchten Größen

Je nachdem, welcher Parameter gesucht ist, führt der Abbildungsgleichungs-Rechner die folgenden algebraischen Umformungen durch:

  • Bildweite ($b$) berechnen: $$b = \frac{f \cdot g}{g - f} = \frac{1}{\frac{1}{f} - \frac{1}{g}}$$
  • Gegenstandsweite ($g$) berechnen: $$g = \frac{f \cdot b}{b - f} = \frac{1}{\frac{1}{f} - \frac{1}{b}}$$
  • Brennweite ($f$) berechnen: $$f = \frac{g \cdot b}{g + b} = \frac{1}{\frac{1}{g} + \frac{1}{b}}$$

2. Abbildungsmaßstab und Bildgröße

Neben den Abständen berechnet der Abbildungsgleichungs-Rechner den Abbildungsmaßstab $\beta$ (auch als Vergrößerung $A$ bezeichnet). Dieser setzt die Bildgröße $B$ und die Gegenstandsgröße $G$ ins Verhältnis:

$$\beta = \frac{B}{G} = -\frac{b}{g}$$

  • $|\beta| > 1$: Das Bild ist vergrößert.
  • $|\beta| = 1$: Das Bild ist maßstabsgetreu (gleich groß wie der Gegenstand).
  • $|\beta| < 1$: Das Bild ist verkleinert.
  • $\beta < 0$: Das Bild ist umgekehrt (kopfüber).
  • $\beta > 0$: Das Bild ist aufrecht.

Der Abbildungsgleichungs-Rechner wertet das Vorzeichen automatisch aus und kennzeichnet das Bild als reell oder virtuell.

3. Vorzeichenkonventionen in der Optik

Für eine konsistente Berechnung im Abbildungsgleichungs-Rechner gilt die genormte Vorzeichenkonvention:

  • Hohlspiegel (Konkavspiegel): $f > 0$ (reeller Brennpunkt vor dem Spiegel).
  • Wölbspiegel (Konvexspiegel): $f < 0$ (virtueller Brennpunkt hinter der Spiegelfläche).
  • Reelles Bild: $b > 0$ (das Bild entsteht vor dem Spiegel auf einem Schirm).
  • Virtuelles Bild: $b < 0$ (das Bild scheint hinter dem Spiegel zu liegen, z. B. beim Kosmetikspiegel).

Typische Bildkonstruktionen am Hohlspiegel

Die Eigenschaften des erzeugten Bildes hängen maßgeblich davon ab, wo sich der Gegenstand relativ zur Brennweite $f$ und zum Krümmungsradius $r = 2f$ befindet. Der Abbildungsgleichungs-Rechner deckt alle Fälle ab:

Position des GegenstandsGegenstandsweite $g$Bildweite $b$BildartOrientierung & Größe
Außerhalb des Krümmungsmittelpunkts$g > 2f$$f < b < 2f$ReellUmgekehrt, verkleinert ($
Im Krümmungsmittelpunkt$g = 2f$$b = 2f$ReellUmgekehrt, gleich groß ($
Zwischen Krümmungsmittelpunkt und Brennpunkt$f < g < 2f$$b > 2f$ReellUmgekehrt, vergrößert ($
Im Brennpunkt$g = f$$b \to \infty$Kein BildParallele Strahlen
Innerhalb der Brennweite (Lupeneffekt)$g < f$$b < 0$VirtuellAufrecht, vergrößert ($\beta > 1$)

Praxisbeispiel: Berechnung an einem Hohlspiegel

Ein Gegenstand steht im Abstand von $g = 30,\text{cm}$ vor einem Hohlspiegel mit einer Brennweite von $f = 20,\text{cm}$. Mit dem Abbildungsgleichungs-Rechner lässt sich die Bildweite wie folgt ermitteln:

  1. Werte einsetzen: $$b = \frac{f \cdot g}{g - f} = \frac{20,\text{cm} \cdot 30,\text{cm}}{30,\text{cm} - 20,\text{cm}} = \frac{600}{10},\text{cm} = 60,\text{cm}$$
  2. Abbildungsmaßstab bestimmen: $$\beta = -\frac{b}{g} = -\frac{60,\text{cm}}{30,\text{cm}} = -2$$

Ergebnis: Es entsteht ein reelles, umgekehrtes und zweifach vergrößertes Bild im Abstand von $60,\text{cm}$ vor dem Spiegel. Der Abbildungsgleichungs-Rechner bestätigt diesen Rechenweg transparent.

Typische Anwendungsbereiche für den Abbildungsgleichungs-Rechner

Der Abbildungsgleichungs-Rechner ist ein unverzichtbares Werkzeug für Schule, Studium, Labor und Technik:

  • Physikunterricht und Abitur: Schnelle Kontrolle von Hausaufgaben, Klausurvorbereitungen und Experimenten zur geometrischen Optik.
  • Teleskop- und Spiegelsysteme: Vordimensionierung von Hauptspiegeln und Fangspiegeln in der Astronomie (Newton- und Cassegrain-Teleskope).
  • Beleuchtungs- und Scheinwerfertechnik: Berechnung von Hohlspiegelreflektoren in Autoscheinwerfern, Projektoren und Taschenlampen.
  • Kosmetik- und Verkehrsspiegel: Analyse von Vergrößerung und Sichtfeld bei Hohl- und Wölbspiegeln.
  • Labor- und Versuchsaufbauten: Schneller Abgleich zwischen theoretischen Modellrechnungen und optischen Messreihen.

Nutzen Sie den Abbildungsgleichungs-Rechner für eine zuverlässige und anschauliche Berechnung optischer Systeme.

Häufige Fragen zu Abbildungsgleichungs-Rechner

Was berechnet der Abbildungsgleichungs-Rechner?

Der Abbildungsgleichungs-Rechner berechnet die Brennweite f, Gegenstandsweite g, Bildweite b und den Abbildungsmaßstab β für sphärische Spiegel (Hohlspiegel und Wölbspiegel) sowie dünne optische Linsen.

Wie lautet die grundlegende Formel der Abbildungsgleichung?

Die fundamentale Spiegel- und Abbildungsgleichung lautet 1/f = 1/g + 1/b. Der lineare Abbildungsmaßstab berechnet sich über β = -b/g = B/G, wobei B die Bildgröße und G die Gegenstandsgröße ist.

Welche Vorzeichenkonvention gilt für Hohlspiegel und Konvexspiegel?

Beim Hohlspiegel (Konkavspiegel) ist die Brennweite positiv (f > 0), beim Wölbspiegel (Konvexspiegel) negativ (f < 0). Eine positive Bildweite (b > 0) kennzeichnet ein reelles Bild vor dem Spiegel, eine negative Bildweite (b < 0) ein virtuelles Bild hinter dem Spiegel.

Was bedeutet ein negatives Vorzeichen beim Abbildungsmaßstab?

Ein negativer Abbildungsmaßstab (β < 0) zeigt an, dass das erzeugte Bild reell und umgekehrt (auf dem Kopf stehend) ist. Ein positiver Abbildungsmaßstab (β > 0) bedeutet ein aufrechtes, virtuelles Bild.

Was geschieht, wenn der Gegenstand genau im Brennpunkt steht?

Befindet sich das Objekt exakt in der Brennweite (g = f), verlaufen die reflektierten Lichtstrahlen parallel zueinander. Es entsteht kein scharfes Bild im Endlichen, die Bildweite strebt gegen unendlich (b → ∞).

Werden meine Eingaben auf einem Server gespeichert?

Nein. Alle Berechnungen im Abbildungsgleichungs-Rechner laufen direkt und datenschutzkonform in Ihrem Webbrowser ab. Es werden keinerlei Messwerte oder Eingaben an externe Server übertragen.