半音ピッチ計算ツール

2つの周波数や音名から半音数(音程差)を計算、または開始ピッチと半音シフト数から目標周波数を求める半音ピッチ計算ツール。12平均律対応、440Hz/432Hzの基準周波数切り替え可能。

950.0K 利用回数 更新日 · 2026-05-15 ブラウザ内で処理 · アップロードなし
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半音ピッチ計算ツールの使い方

半音ピッチ計算ツールは2つの計算モードに対応しています。目的に合わせてモードを選択してご利用ください。

モード1 — 2つのピッチ間における半音数(音程差)の計算:

  1. 計算モードで 周波数 → 半音数(音程差) を選択します。
  2. 2つの 周波数(Hz) を入力するか(例:440 Hz と 880 Hz)、「音名を使用」にチェックを入れて音名(例:A4 と A5)を入力します。
  3. チューニング基準 を選択します(440 Hz、432 Hz、またはカスタムA4周波数)。
  4. 計算結果を確認 します — 半音ピッチ計算ツールが正確な半音数(小数表示および四捨五入値)、対応する音程名(インターバル)、ピッチの上下方向、および周波数比を表示します。

モード2 — 半音シフト数から目標周波数の計算:

  1. 計算モードで 基準周波数 + 半音シフト → 目標周波数 を選択します。
  2. 開始周波数(Hz) または開始音名を入力します。
  3. 半音シフト数 を入力します(プラスの値はピッチが上がり、マイナスの値は下がります)。
  4. 計算結果を確認 します — 半音ピッチ計算ツールがシフト後の目標周波数(Hz)、最も近い音名、音程名、および周波数比を表示します。

計算式と音響理論 - 半音ピッチ計算

半音ピッチ計算ツールは、12平均律(12-tone equal temperament)の音響計算理論に基づいています。1オクターブに含まれる12個の半音は、周波数比 2:1 を対数スケール上で12等分したものです。

2つの周波数から半音数を求める計算式

$$n = 12 \times \log_2\left(\frac{f_2}{f_1}\right)$$

半音シフトから目標周波数を求める計算式

$$f_{\text{target}} = f_{\text{start}} \times 2^{\frac{n}{12}}$$

n 半音における周波数比の計算式

$$\text{ratio} = 2^{\frac{n}{12}}$$

記号意味・説明
$n$半音の数(音程差)
$f_1$開始(または基準となる低い)周波数 (Hz)
$f_2$目標(または比較対象の)周波数 (Hz)
$f_{\text{start}}$シフト前の開始周波数 (Hz)
$f_{\text{target}}$$n$ 半音シフト後の計算結果周波数 (Hz)

音名(ノート名)から周波数への変換

MIDI規格(C4 = MIDI 60, A4 = MIDI 69)に基づく計算式:

$$\text{MIDI番号} = (\text{オクターブ} + 1) \times 12 + \text{ノートインデックス}$$

$$\text{周波数} = A4_{\text{ref}} \times 2^{\frac{\text{MIDI} - 69}{12}}$$

半音数と音程名(インターバル)の対応一覧表

半音数音程名(日本語)英語表記
0完全1度(ユニゾン)Unison (P1)
1短2度Minor 2nd (m2)
2長2度Major 2nd (M2)
3短3度Minor 3rd (m3)
4長3度Major 3rd (M3)
5完全4度Perfect 4th (P4)
6三全音(トライトーン)Tritone (A4 / d5)
7完全5度Perfect 5th (P5)
8短6度Minor 6th (m6)
9長6度Major 6th (M6)
10短7度Minor 7th (m7)
11長7度Major 7th (M7)
12完全8度(オクターブ)Octave (P8)

前提条件と音律の制限

半音ピッチ計算ツールは「12平均律」を基準に計算しています。周波数比が単純な整数比となる「純正律」や「中全音律」などの古典的な調律システムとは、計算結果の周波数がわずかに異なる場合があります。また、C# と Db などの異名同音(エンハーモニック)は同じピッチとして扱われます。

半音ピッチ計算ツールの活用事例

半音ピッチ計算ツールは、音楽制作、音響工学、音楽教育、サウンドデザインなどの多様な場面で活用できます。

  • 楽器のチューニングとピッチ確認 — 2つの音が正しい音程関係(度数)にあるか検証したり、弦楽器や管楽器のピッチが目標から何半音・何セント離れているかを確認できます。
  • DTM・音楽制作におけるキー移調とピッチシフト — サンプル素材やシンセサイザーのプラグインを指定のキーへ移調する際に必要な半音シフト数を正確に算出し、DAW(Cubase、Logic Pro、Ableton Live等)に適用できます。
  • サウンドデザインと周波数設定 — シンセサイザーのオシレーター(VCO)のピッチ調律やエフェクターのピッチシフター設定において、Hz単位と音程(半音数)の数値を相互換算します。
  • 音楽理論と周波数比の学習 — 完全5度(7半音、周波数比 ≈ 1.4983)や1オクターブ(12半音、周波数比 = 2)など、音程の背景にある物理的・数学的な周波数比の仕組みを視覚的に理解できます。
  • ボイストレーニング・声楽レッスン — 歌手の発声域や指定曲の音域移動(トランスポーズ)において、開始音から目標音までの半音ステップ数を明確に把握できます。
  • オルタナティブチューニング(432 Hz等)の実験 — A4 = 432 Hz や任意のカスタム基準ピッチを設定することで、基準周波数の違いが全体の音階ピッチに与える影響を比較・研究できます。

半音数の簡易確認から周波数の精密な音響分析まで、半音ピッチ計算ツールはあらゆる音程・ピッチ計算ニーズに正確な結果を提供します。

半音ピッチ計算ツールについてのよくある質問

音楽における「半音」とは何ですか?

半音(セミトーン)は、西洋音楽の12平均律における最小の音程単位です。ピアノの鍵盤で例えると、隣り合う2つの鍵盤の間隔(例:ドとド#、ミとファなど)に相当します。本ツールを使えば、半音単位の音程変化や周波数比を簡単に計算できます。

音名(ノート名)を入力して計算できますか?

はい。「音名を使用」モードを有効にすると、A4、D#5、Gb3 などの音名を入力できます。選択された基準周波数(440 Hz、432 Hz、またはカスタム値)に基づき、音名を自動的に周波数(Hz)に換算して計算します。

440 Hz と 432 Hz のチューニング基準の違いは何ですか?

A4 = 440 Hz は、現代の音楽制作やオーケストラで広く採用されている標準ピッチ(国際標準)です。一方、A4 = 432 Hz はより自然で落ち着いた響きを持つとされる代替ピッチ(オルタナティブチューニング)です。本ツールではどちらの基準ピッチにも対応しています。

計算ツールで表示される音程名(インターバル)には何がありますか?

算出された半音数に応じて標準的な音程名を表示します。例えば、0=完全1度(ユニゾン)、1=短2度、2=長2度、3=短3度、4=長3度、5=完全4度、6=三全音(トライトーン)、7=完全5度、8=短6度、9=長6度、10=短7度、11=長7度、12=完全8度(オクターブ)となります。

入力したデータは送信・保存されますか?

いいえ。すべての計算処理はお使いのWebブラウザ内で完結して実行されるため、外部サーバーへのデータ送信や保存は一切行われません。