So nutzen Sie den FGO-Schadensrechner
Der FGO-Schadensrechner ermöglicht es Fate/Grand Order Spielern, den zu erwartenden Schaden von Noble Phantasms und normalen Command Cards präzise im Voraus zu berechnen. Egal ob für anspruchsvolle Challenge Quests oder effizientes 3-Turn-Farming – mit dem FGO-Schadensrechner simulieren Sie Ihre Angriffe in wenigen Schritten:
- Servant-ATK eingeben — Tragen Sie den finalen Angriffswert Ihres Servants ein, inklusive Fou-Karten (+1.000 oder +2.000 ATK) und dem Basiswert der ausgerüsteten Craft Essence (CE).
- Kartentyp und Kettenposition wählen — Wählen Sie zwischen Buster, Arts oder Quick sowie der Position in der Kette (1., 2., 3. Karte oder Extra Attack). Der FGO-Schadensrechner passt den Positionsfaktor automatisch an.
- First-Card-Bonus einstellen — Geben Sie an, welche Karte an 1. Position der Befehlskette liegt. Eine Buster-Karte an 1. Stelle verleiht allen folgenden Karten einen spürbaren Schadensbonus.
- Noble Phantasm Werte festlegen — Wählen Sie das NP-Level (NP1 bis NP5) und überprüfen Sie den prozentualen NP-Multiplikator entsprechend dem Skill-Upgrade-Stand Ihres Servants.
- Klasse und Affinität auswählen — Stellen Sie den Klassen-Multiplikator ein und wählen Sie das Verhältnis im Klassendreieck (Vorteil ×2,0, Neutral ×1,0 oder Nachteil ×0,5).
- Buffs und gegnerische Verteidigung eintragen — Fügen Sie alle aktiven ATK-Buffs, Card-Performance-Buffs, NP-Damage-Buffs und DEF-Debuffs auf dem Ziel ein.
- Ergebnisse ablesen — Der FGO-Schadensrechner liefert sofort den durchschnittlichen Schaden, den garantierten Mindestschaden sowie das theoretische Maximum inklusive detaillierter Multiplikator-Aufschlüsselung.
Die FGO-Schadensformel & mathematische Grundlagen
Die Schadensberechnung in Fate/Grand Order basiert auf einer komplexen, multiplikativen Formel. Der FGO-Schadensrechner nutzt das etablierte Community-Schadensmodell:
Basisschaden = ATK × Kartenmultiplikator × (1 + First-Card-Bonus)
Nach Klasse = Basisschaden × Klassen-Modifikator × Klassenvorteil × Attribut-Bonus
NP-Schaden = Nach Klasse × NP-Multiplikator
Endschaden = NP-Schaden × (1 + ATK-Buffs)
× (1 + Card-Buffs + NP-Schadens-Buffs)
× Spezialeffekt-Multiplikator
× max(0, 1 − DEF-Up + DEF-Down)
+ Fester Zusatzschaden − Feste Schadensreduktion
Min. Schaden = floor(Endschaden × 0,90)
Avg. Schaden = floor(Endschaden × 1,00)
Max. Schaden = floor(Endschaden × 1,10)
| Parameter | Bedeutung in Fate/Grand Order |
|---|---|
| ATK | Gesamter Angriffswert des Servants (Basis + Level + Fous + CE) |
| Kartenmultiplikator | Grundwert je nach Farbe (Buster 150 %, Arts 100 %, Quick 80 %) plus Positionsbonus |
| First-Card-Bonus | Additiver Bonus (+50 % Schaden für Folgekarten bei Buster an 1. Stelle) |
| Klassen-Modifikator | Klassenabhängiger Multiplikator (z. B. Berserker 1,10, Assassin 0,90) |
| Klassenvorteil | Schere-Stein-Papier-System (Vorteil: ×2,0 / Berserker: ×1,5 / Nachteil: ×0,5) |
| NP-Multiplikator | Prozentualer Schadensfaktor des Noble Phantasms je nach NP-Level |
| Zufallsfaktor (RNG) | Gleichverteilter Schwankungsbereich zwischen 0,90 und 1,10 |
Multiplikative Buff-Gruppen verstehen
Ein zentrales Prinzip für hohe Schadenswerte in Fate/Grand Order ist die Trennung verschiedener Buff-Kategorien. Im FGO-Schadensrechner wird deutlich, dass Buffs innerhalb derselben Gruppe addiert, Buffs verschiedener Gruppen jedoch miteinander multipliziert werden:
- Gruppe 1 (ATK / DEF): Eigene ATK-Buffs plus gegnerische DEF-Down-Debuffs.
- Gruppe 2 (Karten-Performance): Steigerung von Buster-, Arts- oder Quick-Karten.
- Gruppe 3 (NP-Schaden): Spezifische Buffs für Noble-Phantasm-Schaden.
- Gruppe 4 (Spezialschaden): Zusätzlicher Schaden gegen spezifische Attribute oder Traits (z. B. gegen Drachen oder göttliche Gegner).
Eine ausgewogene Verteilung über mehrere Buff-Kategorien führt durch die Multiplikation zu einem deutlich höheren Gesamtschaden als das einseitige Stapeln nur einer einzigen Buff-Art.
Praxisbeispiel zur Schadensberechnung
Angenommen, Sie setzen einen Servant mit folgenden Kampfwerten im FGO-Schadensrechner ein:
- Gesamt-ATK: 12.500 (inklusive Lv. 100 Craft Essence)
- Noble Phantasm: Buster NP1 mit 300 % Multiplikator
- Klassen-Vorteil: Vorteil gegen die gegnerische Klasse (Faktor 2,0)
- Klassen-Modifikator: Berserker (Faktor 1,10)
- Aktive Unterstützung: +50 % Buster-Up (Karten-Buff) und +50 % ATK-Up
Mithilfe dieser Eingaben ermittelt der FGO-Schadensrechner:
- Basisschaden nach Klassenbonus: ca. 82.500
- Verstärkter Durchschnittsschaden: ca. 185.625
- Garantierter Mindestschaden (0,9x RNG): ca. 167.062
- Maximaler Schadens-Peak (1,1x RNG): ca. 204.187
Anhand dieser Werte aus dem FGO-Schadensrechner können Sie exakt ablesen, ob die HP-Leiste des gegnerischen Bosses sicher in einer Runde geleert werden kann oder ob zusätzliche Buffs erforderlich sind.
Typische Anwendungsbereiche für den FGO-Schadensrechner
Der FGO-Schadensrechner unterstützt Master bei vielfältigen strategischen Herausforderungen:
- 3-Turn-Farming-Optimierung — Berechnen Sie im FGO-Schadensrechner, ob der Mindestschaden (Low Roll) in Welle 3 ausreicht, um Farming-Knoten ohne Rest-HP zuverlässig abzuschließen.
- Vergleich von NP1 bis NP5 — Prüfen Sie vor dem Ziehen im Gacha, wie stark die Schadenssteigerung von NP1 auf NP2 oder NP5 tatsächlich ausfällt.
- Craft-Essence-Vergleich — Simulieren Sie mit dem FGO-Schadensrechner, ob eine reine ATK-Stat-CE oder eine CE mit Karten-/NP-Buff-Effekten für Ihr Setup vorteilhafter ist.
- Challenge Quests & Bosskämpfe — Planen Sie Buff-Ketten für sogenannte One-Turn-Kill (OTK) Strategien gegen anspruchsvolle Event-Bosse.
- Ketten- und Kartenreihenfolge — Finden Sie heraus, wie viel Zusatzschaden durch den Buster-First-Bonus auf Folgekarten entsteht.
Nutzen Sie den FGO-Schadensrechner, um Ihre Teamaufstellungen und Servant-Investitionen in Fate/Grand Order optimal zu planen.