So nutzen Sie den Squad-Mörser-Rechner
Der Squad-Mörser-Rechner unterstützt Mörser-Trupps im Taktik-Shooter Squad dabei, in Sekundenschnelle exakte Schusslösungen zu ermitteln. Statt Planquadrate mühsam abzuzählen oder Winkel zu schätzen, geben Sie einfach die Koordinaten ein:
- Waffentyp wählen – Wählen Sie Standard-Mörser, Fahrzeug-Mörser oder Schwerer Mörser aus. Jeder Typ besitzt eine eigene Reichweite und Schusstabelle.
- Mörser-Position eingeben – Tragen Sie die X- und Y-Koordinaten Ihrer Mörserstellung in Metern ein (abgelesen von der Squad-Karte oder einem Karten-Tool).
- Ziel-Position bestimmen – Geben Sie die X- und Y-Koordinaten des feindlichen Ziels ein.
- Höhenunterschied anpassen – Liegt das Ziel auf einem Hügel oder im Tal, tragen Sie den Höhenunterschied in Metern ein (positiv für höhergelegene Ziele).
- Werte ablesen – Das Tool liefert sofort Azimut (Kompassrichtung), Distanz und die benötigte Elevation in Mil.
- Ergebnis kopieren – Mit einem Klick kopieren Sie die Schussdaten, um sie direkt an den Schützen weiterzugeben.
Die Anwendung berechnet jede Änderung sofort in Echtzeit, sodass Sie bewegliche Ziele oder Stellungswechsel ohne Verzögerung anpassen können.
Mathematische Formeln & Ballistik im Squad-Mörser-Rechner
Die Feuerleitberechnung verwendet präzise trigonometrische Formeln und tabellarische Interpolation:
dx = ZielX - MörserX
dy = ZielY - MörserY
Horizontale Distanz = sqrt(dx² + dy²)
Azimut = atan2(dx, dy) × (180 / π) [0° = Norden, im Uhrzeigersinn]
Schräge Distanz = sqrt(Horizontale Distanz² + Höhenunterschied²)
Elevation (Mil) = lineare Interpolation aus der In-Game-Schusstabelle
| Parameter | Bedeutung |
|---|---|
| dx, dy | Relative Koordinatendifferenzen zwischen Mörser und Ziel |
| Horizontale Distanz | Direkte Entfernung auf flacher Ebene (in Metern) |
| Azimut | Kompass-Ausrichtung vom Mörser zum Ziel (0° bis 360°) |
| Höhenunterschied | Geländehöhe des Ziels abzüglich der Mörserhöhe (in Metern) |
| Mil | Milliradian – vertikale Visiereinheit für die Elevation in Squad |
Mil-Wertetabellen und Reichweiten
In Squad folgt jedes Mörsersystem festen ballistischen Projektilkurven. Der Squad-Mörser-Rechner interpoliert linear zwischen den hinterlegten Stützpunkten der Schusstabellen, um für jede beliebige Distanz innerhalb der Minimal- und Maximalreichweite den exakten Mil-Wert zu liefern.
Hinweise zu Gelände & Ballistik
Mörsergeschosse fliegen in einer hohen Bogenlampe. Das System berücksichtigt Höhenunterschiede über die Luftliniendistanz. Achten Sie auf hohe Hindernisse wie Berge oder Gebäude in der Flugbahn und nutzen Sie einen Spotter für Einschlagskorrekturen.
Typische Einsatzszenarien für den Squad-Mörser-Rechner
Im Gefecht verschafft eine präzise Artillerieberechnung Ihrem Team einen entscheidenden taktischen Vorteil:
- Vorbereitete Feueraufträge – Berechnen Sie vor dem Vorstoß Zielkoordinaten für feindliche HABs, Radios oder Engpässe vorab.
- Schneller Gegenschlag (Counter-Battery) – Sobald feindliche Mörserstellungen aufgedeckt werden, liefert der Rechner binnen Sekunden die Gegenfeuerdaten.
- Präzisionsfeuer auf maximale Distanz – Bei großen Reichweiten von Fahrzeug- und schweren Mörsern verhindern exakte Mil-Werte Fehlschüsse und Munitionsverschwendung.
- Geländekompensation – Gleichen Sie Höhenvorteile eingegrabener Feinde auf Bergrücken durch die Höhenkorrektur exakt aus.
Mit dem Squad-Mörser-Rechner treffen Ihre Granaten bereits mit der ersten Salve zuverlässig ins Ziel.